viernes, 10 de noviembre de 2017







¿QUE ES SKETCHUP?

Es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D) basado en caras. Para entornos de arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, GIS, videojuegos o películas.



viernes, 3 de noviembre de 2017

IMPRESORA 3D



El inventor de la impresora 3D es Chuck Hull.

Una impresora 3D es un dispositivo que imprime o crea objetos tridimensionales. Estos

objetos pueden ser de prácticamente cualquier forma o geometría, y se crean a partir de un

modelo 3D u otra fuente de datos electrónicos. El proceso de impresión en 3D consiste en

depositar secuencialmente material se en una plataforma con cabezales de impresión de

inyección del material usado.


El inicio de la impresión 3D se remonta a 1976, cuando se inventó la impresora de inyección

de tinta. En 1984, algunas adaptaciones y avances sobre el concepto de la inyección de

tinta transformaron la tecnología de impresión con tinta a impresión con materiales. A lo

largo de las últimas décadas, ha habido una gran variedad de aplicaciones de la tecnología

de impresión 3D que se han desarrollado a través de varias industrias.










Un último avances de la impresora 3 D es que han creado zapatillas con distintos
colores que dura su fabricación 10 horas .
UN VIDEO DE IMPRESORA 3D
https://www.youtube.com/watch?v=C4HAJ5HLuB4

EJEMPLOS DE LAS IMPRESORAS
PRIMER AVIÓN IMPRESO EN 3D.

Los ingenieros de la Universidad de Southampton diseñaron y planearon el primer avión

impreso en 3D. Este avión no tripulado se construye en siete días, con un presupuesto de

7.000€. La impresión 3D permite que sus alas tienen forma elíptica, una característica

normalmente cara que ayuda a mejorar la eficiencia aerodinámica y reduce al mínimo la

resistencia inducida.





PRIMERA CÉLULAS A VASOS SANGUÍNEOS.

Llega la bio-impresión, con la tecnología del Dr. Gabor Forgacs, que utiliza una

bio-impresora 3D para imprimir el primer vaso sanguíneo.







PRIMER COCHE IMPRESO EN 3D.

Kor Ecologic nos presenta Urbee, un prototipo de coche que trata de ser lo más eficiente

posible con el medio ambiente, siendo toda su carrocería diseñada e impresa en 3D. Trata

de ser un coche eficiente en cuanto a consumo de gasolina y en cuento a su coste de

producción. Su precio es entre los 12.000€ y 60.000€ siempre y cuando sea

comercialmente rentable.


TECNOLOGÍA


INSTAGRAM

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Instagram fue inventado por  kevin systrom  y Mike Krieger el 6 de octubre de 2010 se lanzó en APPLE APP Store más famosas del mundo entero  .

La aplicación se empezó solamente para los Iphone , Ipad y Ipod . A Partir de 2012 se exentidio a Android llegadoa 100 millones de usuarios, en diciembre de 2014 superó los 300 millones de usuarios .
INSTAGRAM permite  compartir fotos y videos desde cualquier lugar usando filtros .

La red social se destaca por usar una forma cuadrada en sus fotografías en honor a la Kodak Instamatic y a las cámaras Polaroid.  

Las aplicaciones cuentan con la posibilidad de ser compartidas para Facebook , Tumblr , Flickr y Twitter .  

El 9 de abril de 2012 se anunció que Facebook había adquirido Instagram por 1000 millones de dólares. El 2 de mayo de 2013 se introdujo la posibilidad de etiquetar a personas, marcas y lugares. Actualmente, los usuarios de Windows Phone también pueden descargar la aplicación convirtiendo así a Instagram en una de las redes sociales más usadas desde teléfonos móviles.
ORDENADOR


Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos, para convertirlos en información conveniente y útil, que posteriormente se envía a las unidades de salida, para que pueda ser analizada y utilizada por humanos. Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).


Dos partes esenciales la constituyen, el hardware (hard = duro) que es su estructura física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc), y el software que es su parte intangible (programas, datos, información, señales digitales para uso interno, etc).

Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa.



MOVIL





Un teléfono móvil o celular es un teléfono portátil que puede hacer y recibir llamadas a través de una portadora de radiofrecuencia mientras el usuario se está moviendo dentro de un área de servicio telefónico.

El inventor  del móvil fue Martin Cooper